문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 유니존 리그 (문단 편집) == 평가 == * 스토리 무난하다 못해 빈약할 정도의 스토리 라인을 보여준다. 사실상 GEM 회수용 컨텐츠를 넣기 위해 만들어놓은 수준이라고 볼 수 있다. * 시스템 UI 서비스 초기부터 2023년 현재까지도 편의성면에서 말이 많다. 기본적으로 아이템 툴팁에서 강화로 이어지는 정도의 UI 조차 지원되지 않으며, 연속 스킵이나 반복 진행 또한 존재하지 않는 총체적 난국을 보여준다. 국내외 모바일 게임과 비교한다면 편의성 면은 최악에 가깝다. 2000년대 감성으로 플레이해야 무난한 수준. * 밸런스 각 직업별 밸런스가 뒤죽박죽이다. 특히나 적 몬스터의 물방/마방 타입에 따라 밸런스가 천차만별로 갈리는 편. 애초에 해당 게임에서는 무기에 따라 직업을 그때그때 바꿀 수 있다보니 이벤트마다 세팅을 바꾸면 해결되는 부분이긴 하다. 덕분에 그렇게까지 논란이 되지도 않는 편. * 꾸미기 요소 해당 게임의 핵심 컨텐츠다. 머리모양, 표정, 얼굴 스타일부터 획득한 아이템의 외형만을 추출하여 장착하는 등의 풀 커스텀 아바타 시스템을 탑재하고 있다. 덕분에 스펙업의 이유가 단순히 "이벤트로 풀리는 아바타 아이템을 빠르게 파밍하기 위해"인 경우가 대다수다. 대부분의 아이템은 가챠에서 획득하는 것이 성능이 좋지만, 이벤트 아이템은 복각이 언제 될지 모르기 때문에 더 가치가 높다. * BM 요소 기본적으로는 가챠를 메인 BM으로 하고 있다. COST 가 높은 장비를 사용해야 스펙업이 가능하기 때문. 다만 일정 스펙 이후부터는 보관함 확장이나 아바타 외형 구매 또한 BM의 주요한 부분을 차지하게 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기